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战区的计分方式非常粗暴简单,完成战场任务可获得经验,杀敌方阵营一个人头10点战场声望,若干经验。
死亡不掉分,杀人有声望还有经验,仅这两条就满足了部分战争狂人的胃口,打架最怕的就是没时间做任务刷经验,现在杀人等于刷怪,一举两得,多舒服。
而且,任务每天就这么多,高级任务有等级和声望限制,刷怪要等地图刷新,杀人可不用。
一个服务器多少玩家,比刷怪快多了。
应珑打算在战区刷到28级,然后去28级的《野庙鬼影》副本。
战区地方大,独行只能挑落单,两三个人刚好,配合利索的话能杀一个队伍。
十几个入队申请,她只能挑配置了。
【势力主】铁马秋风:药师,你不放我进去,好意思吗?
……老板得罪不起,放他进来。
【势力副官】北崖:> 行吧,这个用顺手了。
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