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随风将这只鼠妖掉落的战利品收拾好,嘿嘿,又多了两枚铜币。

再打开面板一看,顿时喜忧参半。

喜的是,这家伙竟然是8级的,一下给自己涨了31点经验,现在经验条是32/55,升级在望。

忧的是现在生命值变成了152/179,状态也变成了“轻伤”。

他盯着自己的生命值看了半天,发现并没有恢复,看来生命值自动恢复,是“健康状态”才有的福利。

以此类推,“重伤”状态下,估计就会自动掉血了。

随风用老山头教的方法包扎了下自己的伤口,发现虽然在“轻伤”状态下,但生命值开始一点点恢复了。

这设定主打的就是一个合理。

以前玩游戏的时候,怎么没有注意到这种细节?

还有两只鼠妖需要料理,随风也怕迟则生变。

不多时,随风回到了树屋附近,他趴在灌木丛中,仔细观察了大约一刻钟。

现场那只被断足的鼠妖,已经不见踪影,看样子是逃了。

只剩下那只被倒吊在空中的鼠妖,在半空中无法控制地转着圈,看上去就只剩半口气。

随风决定给他一个痛快,他挽着弓,一步步地走到了那只鼠妖的下方。

那只鼠妖看见了他,无力地挣扎了几下,似乎就认命了。

随风突然觉察到了不对!

这只鼠妖的武器不见了!

地上也没有!

随风心里警铃大作,他人也马上跳开,但一把石锤还是重重地敲在他的后背。

他顿时吐出一口鲜血,在地上滚了一圈。

然后他刚刚抬头,就看见了另一只鼠妖,手里操着一柄石矛,一瘸一拐地冲了过来。

这个距离,拉弓射箭是来不及了,随风掏出了匕首。

这个小匕首,从长度上看,就绝对不可能和石矛抗衡。

更何况此时的他还失去了移动能力,掏出这个匕首,只是因为他不想坐以待毙。

对面的鼠妖显然知道他的打算,离随风还有一定距离的时候,那鼠妖就高高的举起了手中的长矛。

对方要使用投掷技能!

在这个距离,随风根本避无可避,眼看他就会被对方扎一个对穿。

噗——92!缴械!

一支羽箭,斜刺里飞出,正中鼠妖高举

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